ITCG 独立游戏

电网大亨

建一座站,连一张网,守住每一次可靠送电。

从选址、建设、接线,到送电、日结与升级,《电网大亨》把一张电网的成长过程变成可亲手参与的 3D 模拟经营体验。观察供电状态、设备健康与经营结果,在不断变化的运行挑战中调整方案。

v1.1.51 开发者测试版 3D 模拟经营 Windows PC
PowerGridTycoon让每一座城市,亮起灯光。建设 · 运行 · 经营 来自玩家社区关卡封面
01

核心体验

从一座变电站出发,把设备、线路、负荷、经营和运维组织成一套能够持续观察与改进的系统。这里不只是摆放建筑,更要让电真正送到城市。

从建站到可靠送电 来自玩家社区关卡封面

从建站到可靠送电

规划站址与设备,铺设线路、完成接线并操作开关,让发电、变电、输电和城市负荷形成完整链路。

每一步都有运行反馈 来自玩家社区关卡封面

每一步都有运行反馈

电压、负载、供电率、线路损耗、设备健康与告警会随布局和操作变化。先看见问题,再调整方案并重新验证。

经营是另一条主线 来自玩家社区关卡封面

经营是另一条主线

平衡售电收入、建设成本、设备折旧、维护支出与停电影响,在可靠供电和长期收益之间找到自己的节奏。

智能巡检与运维闭环 来自玩家社区关卡封面

智能巡检与运维闭环

工作人员与巡检机器人围绕设备开展巡查、形成报告、识别异常并参与维护,让变电站从静态布局走向持续运行。

天气、老化与故障压力 来自玩家社区关卡封面

天气、老化与故障压力

天气、负荷高峰、设备老化、保护跳闸和火情会打断计划。预防、处置与恢复同样是经营电网的重要部分。

战役、沙盒与真实地形

战役、沙盒与真实地形

在战役中完成阶段目标,在沙盒中自由试验,也可以把感兴趣的真实区域保存为个人地图并持续建设。

电网大亨与居民,两种经营视角

电网大亨与居民,两种经营视角

以电网大亨角色建设电网、经营售电;以居民角色向真实玩家供电公司签约,连接配电设备,为住宅供电并查看用电与账单。居民可以通过建设资产拓展商业与工业经营阶段,两类角色各自保留经营进度与建设存档。

02

电力科普与持续学习

《电网大亨》更适合承担兴趣启蒙、概念理解、系统思维和安全意识培养,把抽象知识转化为可操作、可观察、可复盘的互动过程。

理解相互影响的电网系统

理解相互影响的电网系统

设备、线路、负荷、保护、站用电与城市供电彼此关联,局部变化可能传导到供电结果、经营状态和检修任务。

在决策中建立安全意识

在决策中建立安全意识

开关操作、设备隔离、保护动作、检修与恢复都需要满足条件。错误操作可能带来停电、告警和经营损失。

启动器知识挑战

启动器知识挑战

启动器可按专业方向和难度提供轻量答题、成绩与知识积分,作为游戏教程和设备百科之外的学习补充。

03

适用场景与版本说明

  • 普通玩家与模拟经营爱好者:体验建造、策略、经营与突发事件处置。
  • 电力科普与课堂辅助:用于兴趣启蒙、概念演示、方案讨论和课后复盘。
  • 实训前认知与主题展陈:帮助理解设备联系、供电链路和现代运维闭环。
  • 版本状态:当前公开版本以官网首屏和版本历史读取的后台最新发布记录为准;测试阶段玩法、数值和界面仍可能调整。

本项目属于训练级模拟与科普型游戏,不替代真实变电站操作规程、生产系统、职业资格培训或现场安全许可。

玩家经营排行榜 TOP 10

账号资产、玩家售电与居民负载经营分榜展示,内置系统负载不会参与玩家排名。

资产榜仅统计已核实的收益电网券,余额大于 0 才入榜;清档账号和零余额账号暂无排名。

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UNREALHUB · WINDOWS

下载启动器,开始建设你的电网

Windows 10/11 建议下载完整版本启动器;Windows 7 仅精简启动器功能,游戏内容保持完整。

  • 安装、更新与启动集中在同一入口
  • 支持平台账号、玩家档案与知识挑战
  • 官网社区、真实地形与扩展内容持续连接

金币充值与账户管理请前往 登录 后的玩家中心。

PRODUCT CHANGELOG

更新历史

跟踪《电网大亨》的每一次迭代。先快速浏览版本摘要,需要时再展开完整更新说明。

当前公开版本 v1.1.51
版本档案

过往版本

共 36 条记录 · 展开查看 收起列表
v1.1.5 试用版

电网大亨 v1.1.51 试用版更新说明

版本:1.1.51(试用版)

上一版本:1.1.50

重要提示:游戏数据清理

试用版使用的游戏数据将被清理。

Steam 试用版正式上线

《电网大亨》Steam 试用版正式上线,本次版本为 v1.1.51。欢迎下载体验,并通过 Steam 社区交流体验、反馈问题。

[前往 Steam 商店获取试用版](https://store.steampowered.com/app/5228130/_/)

界面与操作

  • 居民主界面统一资金与用电信息的顶栏样式,天气、潮流、节点同步和视图工具集中在左侧,减少重复按钮。
  • 保存、设置和世界地图入口采用统一图标,玩家资料窗口的标题与关闭按钮排版更加清晰。
  • 地形数据随场景存档保存和恢复,对应设置保持开启,不能手动关闭。
  • 试用版统一显示版本标注,主菜单移除左下角版权文字,保留右下角版本信息。

场景编辑

  • 批量复制扩展到配置为可复制的普通场景部件,支持按住 Ctrl 加选和框选后整组复制。
  • 复制组合部件时保留内部子对象结构,复制结果可随场景存档保存和恢复。

仿真与视图

  • 复杂接线场景中的电流、线损与带电状态显示更加一致,缺少有效测量时不再用误导性读数代替。
  • 变压器相序变化、开关操作与故障处理的状态更新更加稳定。
  • 移除主控室与继电保护室内重复的节点画布,保留监控、保护设置和设备操作入口;专业节点编辑使用现有节点编辑工具。

更新提示

  • 遇到不兼容提示时,请保留原档,不要覆盖。
  • 本次为试用版,功能开放范围以账号权限和游戏内入口为准。
v1.1.50 修复了部分bug

电网大亨 v1.1.29 开发者测试版更新说明

版本: v1.1.29

上一版本: v1.1.28

发布类型: 开发者测试版

说明整理日期: 2026-09-11

状态: 发布

本次重点

  • 控制柜玩法全面补强:新增批量绑定、设备状态提示、控制电源诊断和就地/远方位置显示,并支持高压并联电容器组按绑定关系安全自动投退。
  • 设备与建筑详情重新统一信息层级,常用参数、状态和操作优先显示;核电站建筑悬浮信息也已修复,并统一接入游戏设置。
  • 新增户外监控、户外单灯、户外双灯、双面母线标识牌、可编辑限速牌、变电站道路和可调尺寸电缆沟等站内建设内容。
  • 35 kV 主变支持安全并列、容量合并和负荷分担,核电机组回路绑定与新手引导同步完善。
  • 居民经营、城市配电、社区关卡、存档、性能设置和主菜单体验获得一批集中优化。

1. 控制柜、自动投切与倒闸安全

  • 通用控制柜支持按住 Ctrl 点选或框选同类设备,再拖向控制柜完成批量绑定;三相组合设备会按整套处理,绑定清单可分页查看、打开设备详情或解除绑定。
  • 控制柜可对已绑定的断路器执行联动分闸、合闸和储能;悬停控制柜后还可联动高亮其绑定设备,此提示可在游戏设置中关闭。
  • 每个已绑定设备旁新增“健康”和“工作”指示,可直接辨认分合位置、运行、待命、检修、告警、故障及三相状态不一致等情况。
  • 控制柜详情首屏新增带电、停电、柜内故障和控制功耗指示,并显示当前控制电源来源。
  • 控制柜由直流屏供电:站用交流正常时使用整流供电,交流失去后可由同区域蓄电池后备;控制电源不可用、容量不足或柜内故障时,常规分合闸、储能和柜控自动投入会被闭锁并说明原因。
  • 保护跳闸、失压安全分闸和自动流程中止后的安全退出不受上述常规操作闭锁影响。
  • 可操作的一次设备和高压开关柜统一显示“就地 / 远方”位置。本版固定为就地,玩家仍可在设备详情中正常操作;远方按钮暂不可切换,将在主控室远程控制功能开放后启用。
  • 新放置的 10 kV、35 kV 高压并联电容器组默认启用自动电压控制,但电容器组、断路器和隔离开关均保持退出待机。
  • 电容器组绑定唯一控制柜后,会依据同柜且电压等级匹配的电压互感器判断投退;电流互感器为可选绑定,存在时也会参与健康和安全条件检查。
  • 当电压条件和控制条件满足时,系统会先确认断路器处于安全分位并完成储能,再依次合上隔离开关和断路器,最后投入无功补偿;需要退出时会先分断路器,再停止补偿并分开隔离开关。
  • 控制柜失电、测量设备异常、绑定关系不明确、设备电压等级不匹配、接地状态不安全或缺少必要断路器时,自动投切会保持闭锁并提示处理原因,不会冒险操作隔离开关。
  • 电容器保护动作后仍需玩家排除故障并手动复归;复归后保持手动状态,必须由玩家再次启用自动电压控制,避免意外重合闸。
  • 五防功能新增总开关,并可选择“简易机械程序锁”或“电脑版操作票”;简易模式直接校验断路器、隔离开关、接地刀和柜门状态,电脑版可创建、调整、审核并逐步执行多步操作票。
  • 操作票执行期间,设备拒动、取消、超时、跳项、换目标或现场状态变化都不会自动越过步骤;保护动作、自动备投和维修安全控制无需人工操作票,但仍受接地等实体安全条件约束。
  • 五防关闭或持有对应应急钥匙时可进行高风险演练,但带电合接地刀仍会造成接地短路、电弧、保护动作和设备损伤,不会取消事故后果。
  • 三相接线在最终扣费时若余额不足,会自动清理未完成导线并提示所需与当前余额,同时保留起点选择,补足余额后可继续连接。

2. 设备详情、状态提示与镜头显示

  • 设备和建筑详情首屏统一优先展示常用操作、运行或分合状态、活动告警、联锁原因、真实关键电气量及健康信息;工程参数、接线诊断和低频设置归入“更多”。
  • 不具备对应运行数据的设备不再显示无意义的占位参数;没有扩展内容时也不会出现空白的“更多”入口。
  • 隔离开关、接地开关和避雷器不再展示无意义曲线;断路器、互感器、母线、变压器、发电机和无功设备等仍可在有真实采样数据时查看趋势。
  • 设备与建筑头顶状态牌对新玩家默认关闭;开启后会根据模型高度自动定位,并按镜头距离调整大小,关闭状态牌不会影响点击设备或查看详情。
  • 反应堆、汽轮机房、开关站和核电站整体状态牌现与普通设备共用同一个设置开关;镜头移远、移出画面、切换目标或建筑被移除后会正确隐藏,不再残留在屏幕上。
  • 首批重点电气设备新增就地状态指示灯:失电时熄灭,带电后按健康情况显示正常、告警或危险状态;该指示可在游戏设置中统一关闭。
  • “游戏性 → 镜头与模拟”新增战略相机最近和最远距离设置;鼠标、触摸、WASD 与边缘滚屏的平移更加平滑,未调整时继续沿用关卡原有范围。
  • 居民和电网大亨关卡改善白天日照、阴影与远景层次,减轻过强泛光;云层细节会随画质和性能设置调整,雨雾及夜景仍保留各自氛围。

3. 站内建设与辅助设施

  • 新增户外监控、户外单灯和户外双灯设备,均需要同区域站用变提供有效交流电源,仅有蓄电池或不间断电源时不能单独运行。
  • 三类设备均可在详情中调整安装高度、水平朝向和俯仰角度;断电时停止动作,保存后会保留玩家设定的姿态。
  • 户外监控可从详情中打开实时画面;关闭画面窗口、关闭设备详情或失去站用交流后会立即停止显示,恢复供电后可再次查看。
  • 户外单灯和双灯可独立控制开关;失电时会自动熄灭,恢复站用交流后按断电前的控制命令恢复,双灯的两个灯头会同步调整角度。
  • 新增两款双面母线标识牌:一个名称输入会同步更新正反面,三个相序输入会逐项同步对应的正反面文字;输入 A、B、C 时会自动采用电网统一的黄、绿、红相色。
  • 限速牌支持点击编辑牌面文字,可输入中文、空格和换行;母线标识牌与限速牌的文字都会随场景保存并在再次进入时恢复。
  • “规划 → 区域规划”新增“变电站道路”,保留站内道路外观和标线,但默认不生成城市车辆、行人、路灯或路口信号灯。
  • 电缆沟恢复为可正常铺设和点击的站内设施,建成后可调整整段宽度与厚度,并随场景保存。
  • 铺设道路或电缆沟时,右键结束当前连续段并保留当前工具,按 Esc 才会完全退出铺设。

4. 主变、核电与发电运行

  • 35 kV、110 kV 和 220 kV 主变的中、低压输出侧,在电压等级匹配、三相连接正确且满足并列条件时均可组成并联运行组;可用容量会合并,并按各台主变能力分担负荷。
  • 并列组中的一台主变检修、跳闸或故障退出后,其余在运主变会接管负荷;剩余容量不足时可能继续过载并形成连锁风险。
  • 相序、输出电压、频率或相角不满足条件却强行并列时,会触发同期故障、设备损伤和保护退出;玩家需先排除接线及运行条件问题。
  • 核电规划区内的汽轮机房与开关站会按最终位置自动建立并恢复机组回路,两种放置顺序均可使用,后续调整区域、搬迁建筑或读取存档时无需删除重放。
  • 开关站会恢复已开放的出线和同区域汽轮机绑定;不在同一核电规划区或存在空回路时,面板会说明原因并给出调整提示。
  • 核电新手引导补充同区放置、配套检查和逐路并网说明,教学步骤与当前实际建站流程保持一致。
  • 核燃料采购流程简化:在燃料库确认购买后会直接扣款并加入库存,不再要求等待运输车辆或检查道路路线。
  • 跌落式熔断器熔断时增加更明显的爆弧、火球和音效;故障后的熔丝筒保持断开并隐藏,完成停电维修和更换后才恢复,再次进入关卡也会保留故障状态。

5. 居民经营与城市配电

  • 住宅建筑正确接线并获得供电后会恢复正常材质,不再长期保持停电灰色外观。
  • “我的电网公司”窗口收紧安全边距和设备卡片宽度,名称、滚动条及操作按钮在不同窗口尺寸下更整齐。
  • 居民供电市场改为更紧凑的公司卡片列表,接收点、合同、价格、容量和线路信息更加集中;仅有一个售电终端时可直接选择,存在多个终端时才展开清单。
  • “家庭用电与账单”升级为集中仪表板,可查看供电状态、接线容量、当前功率、今日电量、24 小时负荷、电价和本期账单,并保留合同详情和供电市场入口。
  • 修复柱上台架变压器线路重新读取后相线与中性线显示错误的问题,原有 A、B、C、N 相别会正确恢复。
  • 修复正常供电关卡读取后负载线路长时间没有电流或流动表现的问题;真实分闸、拆线和搬迁时仍会正确停止。
  • 重新平衡住宅、商业和工业终端及下级城市相变容量,详情会分开显示规划占用、当前需求、实际负载和健康状态,并在扩建时同时检查上下级可用容量。
  • 城市负荷建筑支持按住 Ctrl 点选或连续框选同类对象,再从任意已选建筑拖向相变完成批量绑定。
  • 建筑与相变在 200 米内保持正常供电,200~300 米会逐渐产生压降和线损,超过 300 米不能建立连接;连接和搬迁时会显示距离、供电区间及范围提示。
  • 城市负荷不再自动绑定或改投附近相变,新放置或主动解绑的建筑会保持未绑定;相变面板支持逐栋或批量解除,已有存档关系继续保留。

6. 社区关卡与创作者体验

  • 角色详情新增“浏览社区关卡”,可按居民玩家关卡、电网大亨关卡或全部关卡筛选适合当前角色的作品。
  • 下载的居民社区关卡可独立保存、继续经营和确认更新,与原有家园进度分别保留。
  • 付费社区关卡会直接显示可用的金币或电网券金额,并根据作品支持的币种显示一个或两个购买按钮。
  • 购买或下载失败时会保留具体原因,便于区分余额、登录、网络、关卡状态、金额变化或服务拒绝等情况;已购买内容在本地保存或打开失败后可直接重试。
  • 已购买的关卡即使作者后来停止销售仍可重新下载;免费开放期间的历史下载不会自动转为付费购买记录。
  • 官网社区关卡搜索支持作品名、用户名和昵称;按作品名可找到旧版本,常规浏览及按玩家搜索时仍优先展示每个关卡的最新公开版本。
  • 平台认证的 Mod 创作者可直接在创作者中心导入模型、选择官方分类,并设置作品图标、占地、碰撞和连接点后提交审核,创作流程更加便捷。
  • 已安装的 Mod 会在电网大亨和城市经营者背包中分别显示“我的 Mod”分类,城市经营者只看到适合城市建筑与居民配网的内容。

7. 主菜单、存档与进入关卡

  • 主菜单移除与下方功能卡片重复的顶部导航按钮,新游戏、世界地图、设置和退出等入口继续保留在功能卡片中。
  • 住宅模式右下角新增开发版本与版权信息,与其它游戏模式保持一致。
  • 启动后先显示“正在初始化”,玩家数据、角色和云端世界准备完成后才开放首页;连接失败时会显示原因并提供重试,进入经营或沙盒前必须完成数据同步。
  • 保存时可选择“本地”“云端”或“本地+云端”,默认使用“本地+云端”;同名存档覆盖前会确认,不同名称会新增,每个玩家在同一关卡最多保留 10 条云存档。
  • 云端保存因网络等原因失败时会自动回退到本地保存,并同时提示失败原因和本地保存结果,降低进度丢失风险。

8. 性能与操作响应

  • 基础仿真性能优化现为常驻能力,设置页不再显示多余的总开关;自动、高保真、均衡、高性能和自定义预设继续控制画面与仿真刷新取舍。
  • 性能设置保留独立的“超级性能模式”,低配置电脑可降低部分复杂电网计算的精细程度以换取流畅度,同时继续显示基础带电、电压、相别、开关状态和线路负载。
  • 超级性能模式下,空载或已分闸支路不再显示占位电流或错误沿用其它支路电流;短路和继电保护判断仍会保持有效。
  • 优化已放置电气设备在移动、旋转及撤销或重做后的响应,减少大型场景调整设备后长时间掉帧;最终位置仍会正常检查接线、净距和故障。

更新前提醒

  • 本版本为开发者测试版,建议更新前保留重要关卡的本地备份。
  • 远方操作位置目前仅作状态展示,尚不能从主控室远程操作设备。
  • 户外监控和户外灯具依赖同区域站用变交流供电,蓄电池后备仅用于控制柜直流控制回路。
  • 最终发布时间和完整内容以实际发布包为准。
v1.1.37 电网大亨 v1.1.37
暂无详细说明
v1.1.36 修复bug

修复bug, 数据结构统一

v1.1.34 修复bug

《电网大亨》v1.1.34 更新说明

发布日期:2026-09-21

v1.1.34 正式加入拓扑节点编辑器联动能力。玩家现在可以将正在游玩的关卡同步到节点编辑器,在更清晰的拓扑视图中查看设备连接,并根据需要控制受支持的开关设备。本次更新同时完善了离线调整、连接状态提示和复杂设备布局还原。

拓扑节点编辑器联动

  • 已授权玩家可从最新版 UnrealHub 或官网进入“拓扑节点编辑器”。
  • 进入关卡并开启实时控制后,可将当前关卡设备及连接布局同步到节点编辑器。
  • 支持从节点编辑器操作断路器、隔离开关等设备,游戏中的设备状态会同步反馈。
  • 所有远程操作仍遵守游戏内原有的机构状态、控制条件和五防闭锁规则。
  • 支持把离线调整保存到对应关卡;再次进入匹配的关卡存档后,可继续处理尚未应用的控制调整。

游戏内连接开关

  • 设置界面新增“允许节点编辑器实时控制游戏设备”选项。
  • 关卡顶部快捷工具栏新增节点编辑器控制按钮,可快速开启或关闭连接。
  • 实时控制默认关闭;不使用时不会建立节点编辑器连接。
  • 关闭开关或退出游戏后会立即断开连接,节点编辑器能够正确显示游戏离线状态。
  • 新增关闭、连接中、已连接和不可用等状态提示,方便判断当前连接情况。

布局同步与还原改进

  • 优化复杂变电站布局的设备识别和连接关系还原。
  • 改进龙门架三相进出线方向,减少同侧进出混乱和导线交叉。
  • 改进输电塔、母线、互感器、开关设备及单相设备的布局表现。
  • 同步布局只在玩家主动操作时执行,不会在进入关卡后自动反复同步。

问题修复与体验优化

  • 修复关闭游戏内实时连接后,节点编辑器仍可能显示游戏已连接的问题。
  • 修复部分节点操作已经发出、但游戏设备没有响应或状态没有及时反馈的问题。
  • 优化关卡切换、存档切换和重新连接时的控制稳定性。
  • 加强账号授权和关卡匹配检查,避免调整被应用到错误的关卡或存档。

更新提示

  • 建议同时更新到最新版 UnrealHub 3.3.40;Windows 7 玩家请使用对应的 3.3.40 简洁版。
  • 拓扑节点编辑器需要登录账号,实际开放范围以服务器授权为准。
  • 首次使用离线调整前,建议先在游戏内保存当前关卡。

官网与启动器简短介绍

《电网大亨》v1.1.34 现已发布!本次更新加入拓扑节点编辑器联动,可同步当前关卡布局、查看设备连接,并在线控制断路器和隔离开关;同时新增游戏内实时连接开关、离线调整支持和清晰的连接状态提示。复杂变电站、龙门架、输电塔及单相设备的布局还原也得到进一步改进。

v1.1.33 电网大亨 v1.1.33
暂无详细说明
v1.1.32 修复bug

修复详情面板UI问题

v1.1.31 修复bug

电网大亨 v1.1.31 开发者测试版更新说明

版本: v1.1.31

上一版本: v1.1.30

发布类型: 开发者测试版

说明整理日期: 2026-09-15

状态: 发布

本次重点

  • 控制柜玩法全面补强:新增批量绑定、设备状态提示、控制电源诊断和就地/远方位置显示,并支持高压并联电容器组按绑定关系安全自动投退。
  • 设备与建筑详情重新统一信息层级,常用参数、状态和操作优先显示;核电站建筑悬浮信息也已修复,并统一接入游戏设置。
  • 新增户外监控、户外单灯、户外双灯、双面母线标识牌、可编辑限速牌、变电站道路和可调尺寸电缆沟等站内建设内容。
  • 35 kV 主变支持安全并列、容量合并和负荷分担,核电机组回路绑定与新手引导同步完善。
  • 居民经营、城市配电、社区关卡、存档、性能设置和主菜单体验获得一批集中优化。

1. 控制柜、自动投切与倒闸安全

  • 通用控制柜支持按住 Ctrl 点选或框选同类设备,再拖向控制柜完成批量绑定;三相组合设备会按整套处理,绑定清单可分页查看、打开设备详情或解除绑定。
  • 控制柜可对已绑定的断路器执行联动分闸、合闸和储能;悬停控制柜后还可联动高亮其绑定设备,此提示可在游戏设置中关闭。
  • 每个已绑定设备旁新增“健康”和“工作”指示,可直接辨认分合位置、运行、待命、检修、告警、故障及三相状态不一致等情况。
  • 控制柜详情首屏新增带电、停电、柜内故障和控制功耗指示,并显示当前控制电源来源。
  • 控制柜由直流屏供电:站用交流正常时使用整流供电,交流失去后可由同区域蓄电池后备;控制电源不可用、容量不足或柜内故障时,常规分合闸、储能和柜控自动投入会被闭锁并说明原因。
  • 保护跳闸、失压安全分闸和自动流程中止后的安全退出不受上述常规操作闭锁影响。
  • 可操作的一次设备和高压开关柜统一显示“就地 / 远方”位置。本版固定为就地,玩家仍可在设备详情中正常操作;远方按钮暂不可切换,将在主控室远程控制功能开放后启用。
  • 新放置的 10 kV、35 kV 高压并联电容器组默认启用自动电压控制,但电容器组、断路器和隔离开关均保持退出待机。
  • 电容器组绑定唯一控制柜后,会依据同柜且电压等级匹配的电压互感器判断投退;电流互感器为可选绑定,存在时也会参与健康和安全条件检查。
  • 当电压条件和控制条件满足时,系统会先确认断路器处于安全分位并完成储能,再依次合上隔离开关和断路器,最后投入无功补偿;需要退出时会先分断路器,再停止补偿并分开隔离开关。
  • 控制柜失电、测量设备异常、绑定关系不明确、设备电压等级不匹配、接地状态不安全或缺少必要断路器时,自动投切会保持闭锁并提示处理原因,不会冒险操作隔离开关。
  • 电容器保护动作后仍需玩家排除故障并手动复归;复归后保持手动状态,必须由玩家再次启用自动电压控制,避免意外重合闸。
  • 五防功能新增总开关,并可选择“简易机械程序锁”或“电脑版操作票”;简易模式直接校验断路器、隔离开关、接地刀和柜门状态,电脑版可创建、调整、审核并逐步执行多步操作票。
  • 操作票执行期间,设备拒动、取消、超时、跳项、换目标或现场状态变化都不会自动越过步骤;保护动作、自动备投和维修安全控制无需人工操作票,但仍受接地等实体安全条件约束。
  • 五防关闭或持有对应应急钥匙时可进行高风险演练,但带电合接地刀仍会造成接地短路、电弧、保护动作和设备损伤,不会取消事故后果。
  • 三相接线在最终扣费时若余额不足,会自动清理未完成导线并提示所需与当前余额,同时保留起点选择,补足余额后可继续连接。

2. 设备详情、状态提示与镜头显示

  • 设备和建筑详情首屏统一优先展示常用操作、运行或分合状态、活动告警、联锁原因、真实关键电气量及健康信息;工程参数、接线诊断和低频设置归入“更多”。
  • 不具备对应运行数据的设备不再显示无意义的占位参数;没有扩展内容时也不会出现空白的“更多”入口。
  • 隔离开关、接地开关和避雷器不再展示无意义曲线;断路器、互感器、母线、变压器、发电机和无功设备等仍可在有真实采样数据时查看趋势。
  • 设备与建筑头顶状态牌对新玩家默认关闭;开启后会根据模型高度自动定位,并按镜头距离调整大小,关闭状态牌不会影响点击设备或查看详情。
  • 反应堆、汽轮机房、开关站和核电站整体状态牌现与普通设备共用同一个设置开关;镜头移远、移出画面、切换目标或建筑被移除后会正确隐藏,不再残留在屏幕上。
  • 首批重点电气设备新增就地状态指示灯:失电时熄灭,带电后按健康情况显示正常、告警或危险状态;该指示可在游戏设置中统一关闭。
  • “游戏性 → 镜头与模拟”新增战略相机最近和最远距离设置;鼠标、触摸、WASD 与边缘滚屏的平移更加平滑,未调整时继续沿用关卡原有范围。
  • 居民和电网大亨关卡改善白天日照、阴影与远景层次,减轻过强泛光;云层细节会随画质和性能设置调整,雨雾及夜景仍保留各自氛围。

3. 站内建设与辅助设施

  • 新增户外监控、户外单灯和户外双灯设备,均需要同区域站用变提供有效交流电源,仅有蓄电池或不间断电源时不能单独运行。
  • 三类设备均可在详情中调整安装高度、水平朝向和俯仰角度;断电时停止动作,保存后会保留玩家设定的姿态。
  • 户外监控可从详情中打开实时画面;关闭画面窗口、关闭设备详情或失去站用交流后会立即停止显示,恢复供电后可再次查看。
  • 户外单灯和双灯可独立控制开关;失电时会自动熄灭,恢复站用交流后按断电前的控制命令恢复,双灯的两个灯头会同步调整角度。
  • 新增两款双面母线标识牌:一个名称输入会同步更新正反面,三个相序输入会逐项同步对应的正反面文字;输入 A、B、C 时会自动采用电网统一的黄、绿、红相色。
  • 限速牌支持点击编辑牌面文字,可输入中文、空格和换行;母线标识牌与限速牌的文字都会随场景保存并在再次进入时恢复。
  • “规划 → 区域规划”新增“变电站道路”,保留站内道路外观和标线,但默认不生成城市车辆、行人、路灯或路口信号灯。
  • 电缆沟恢复为可正常铺设和点击的站内设施,建成后可调整整段宽度与厚度,并随场景保存。
  • 铺设道路或电缆沟时,右键结束当前连续段并保留当前工具,按 Esc 才会完全退出铺设。

4. 主变、核电与发电运行

  • 35 kV、110 kV 和 220 kV 主变的中、低压输出侧,在电压等级匹配、三相连接正确且满足并列条件时均可组成并联运行组;可用容量会合并,并按各台主变能力分担负荷。
  • 并列组中的一台主变检修、跳闸或故障退出后,其余在运主变会接管负荷;剩余容量不足时可能继续过载并形成连锁风险。
  • 相序、输出电压、频率或相角不满足条件却强行并列时,会触发同期故障、设备损伤和保护退出;玩家需先排除接线及运行条件问题。
  • 核电规划区内的汽轮机房与开关站会按最终位置自动建立并恢复机组回路,两种放置顺序均可使用,后续调整区域、搬迁建筑或读取存档时无需删除重放。
  • 开关站会恢复已开放的出线和同区域汽轮机绑定;不在同一核电规划区或存在空回路时,面板会说明原因并给出调整提示。
  • 核电新手引导补充同区放置、配套检查和逐路并网说明,教学步骤与当前实际建站流程保持一致。
  • 核燃料采购流程简化:在燃料库确认购买后会直接扣款并加入库存,不再要求等待运输车辆或检查道路路线。
  • 跌落式熔断器熔断时增加更明显的爆弧、火球和音效;故障后的熔丝筒保持断开并隐藏,完成停电维修和更换后才恢复,再次进入关卡也会保留故障状态。

5. 居民经营与城市配电

  • 住宅建筑正确接线并获得供电后会恢复正常材质,不再长期保持停电灰色外观。
  • “我的电网公司”窗口收紧安全边距和设备卡片宽度,名称、滚动条及操作按钮在不同窗口尺寸下更整齐。
  • 居民供电市场改为更紧凑的公司卡片列表,接收点、合同、价格、容量和线路信息更加集中;仅有一个售电终端时可直接选择,存在多个终端时才展开清单。
  • “家庭用电与账单”升级为集中仪表板,可查看供电状态、接线容量、当前功率、今日电量、24 小时负荷、电价和本期账单,并保留合同详情和供电市场入口。
  • 修复柱上台架变压器线路重新读取后相线与中性线显示错误的问题,原有 A、B、C、N 相别会正确恢复。
  • 修复正常供电关卡读取后负载线路长时间没有电流或流动表现的问题;真实分闸、拆线和搬迁时仍会正确停止。
  • 重新平衡住宅、商业和工业终端及下级城市相变容量,详情会分开显示规划占用、当前需求、实际负载和健康状态,并在扩建时同时检查上下级可用容量。
  • 城市负荷建筑支持按住 Ctrl 点选或连续框选同类对象,再从任意已选建筑拖向相变完成批量绑定。
  • 建筑与相变在 200 米内保持正常供电,200~300 米会逐渐产生压降和线损,超过 300 米不能建立连接;连接和搬迁时会显示距离、供电区间及范围提示。
  • 城市负荷不再自动绑定或改投附近相变,新放置或主动解绑的建筑会保持未绑定;相变面板支持逐栋或批量解除,已有存档关系继续保留。

6. 社区关卡与创作者体验

  • 角色详情新增“浏览社区关卡”,可按居民玩家关卡、电网大亨关卡或全部关卡筛选适合当前角色的作品。
  • 下载的居民社区关卡可独立保存、继续经营和确认更新,与原有家园进度分别保留。
  • 付费社区关卡会直接显示可用的金币或电网券金额,并根据作品支持的币种显示一个或两个购买按钮。
  • 购买或下载失败时会保留具体原因,便于区分余额、登录、网络、关卡状态、金额变化或服务拒绝等情况;已购买内容在本地保存或打开失败后可直接重试。
  • 已购买的关卡即使作者后来停止销售仍可重新下载;免费开放期间的历史下载不会自动转为付费购买记录。
  • 官网社区关卡搜索支持作品名、用户名和昵称;按作品名可找到旧版本,常规浏览及按玩家搜索时仍优先展示每个关卡的最新公开版本。
  • 平台认证的 Mod 创作者可直接在创作者中心导入模型、选择官方分类,并设置作品图标、占地、碰撞和连接点后提交审核,创作流程更加便捷。
  • 已安装的 Mod 会在电网大亨和城市经营者背包中分别显示“我的 Mod”分类,城市经营者只看到适合城市建筑与居民配网的内容。

7. 主菜单、存档与进入关卡

  • 主菜单移除与下方功能卡片重复的顶部导航按钮,新游戏、世界地图、设置和退出等入口继续保留在功能卡片中。
  • 住宅模式右下角新增开发版本与版权信息,与其它游戏模式保持一致。
  • 启动后先显示“正在初始化”,玩家数据、角色和云端世界准备完成后才开放首页;连接失败时会显示原因并提供重试,进入经营或沙盒前必须完成数据同步。
  • 保存时可选择“本地”“云端”或“本地+云端”,默认使用“本地+云端”;同名存档覆盖前会确认,不同名称会新增,每个玩家在同一关卡最多保留 10 条云存档。
  • 云端保存因网络等原因失败时会自动回退到本地保存,并同时提示失败原因和本地保存结果,降低进度丢失风险。

8. 性能与操作响应

  • 基础仿真性能优化现为常驻能力,设置页不再显示多余的总开关;自动、高保真、均衡、高性能和自定义预设继续控制画面与仿真刷新取舍。
  • 性能设置保留独立的“超级性能模式”,低配置电脑可降低部分复杂电网计算的精细程度以换取流畅度,同时继续显示基础带电、电压、相别、开关状态和线路负载。
  • 超级性能模式下,空载或已分闸支路不再显示占位电流或错误沿用其它支路电流;短路和继电保护判断仍会保持有效。
  • 优化已放置电气设备在移动、旋转及撤销或重做后的响应,减少大型场景调整设备后长时间掉帧;最终位置仍会正常检查接线、净距和故障。

更新前提醒

  • 本版本为开发者测试版,建议更新前保留重要关卡的本地备份。
  • 远方操作位置目前仅作状态展示,尚不能从主控室远程操作设备。
  • 户外监控和户外灯具依赖同区域站用变交流供电,蓄电池后备仅用于控制柜直流控制回路。
  • 最终发布时间和完整内容以实际发布包为准。
v1.1.30 修复UI点击问题

电网大亨 v1.1.30 开发者测试版更新说明

版本: v1.1.30

上一版本: v1.1.29

发布类型: 开发者测试版

说明整理日期: 2026-09-15

状态: 发布

本次重点

  • 控制柜玩法全面补强:新增批量绑定、设备状态提示、控制电源诊断和就地/远方位置显示,并支持高压并联电容器组按绑定关系安全自动投退。
  • 设备与建筑详情重新统一信息层级,常用参数、状态和操作优先显示;核电站建筑悬浮信息也已修复,并统一接入游戏设置。
  • 新增户外监控、户外单灯、户外双灯、双面母线标识牌、可编辑限速牌、变电站道路和可调尺寸电缆沟等站内建设内容。
  • 35 kV 主变支持安全并列、容量合并和负荷分担,核电机组回路绑定与新手引导同步完善。
  • 居民经营、城市配电、社区关卡、存档、性能设置和主菜单体验获得一批集中优化。

1. 控制柜、自动投切与倒闸安全

  • 通用控制柜支持按住 Ctrl 点选或框选同类设备,再拖向控制柜完成批量绑定;三相组合设备会按整套处理,绑定清单可分页查看、打开设备详情或解除绑定。
  • 控制柜可对已绑定的断路器执行联动分闸、合闸和储能;悬停控制柜后还可联动高亮其绑定设备,此提示可在游戏设置中关闭。
  • 每个已绑定设备旁新增“健康”和“工作”指示,可直接辨认分合位置、运行、待命、检修、告警、故障及三相状态不一致等情况。
  • 控制柜详情首屏新增带电、停电、柜内故障和控制功耗指示,并显示当前控制电源来源。
  • 控制柜由直流屏供电:站用交流正常时使用整流供电,交流失去后可由同区域蓄电池后备;控制电源不可用、容量不足或柜内故障时,常规分合闸、储能和柜控自动投入会被闭锁并说明原因。
  • 保护跳闸、失压安全分闸和自动流程中止后的安全退出不受上述常规操作闭锁影响。
  • 可操作的一次设备和高压开关柜统一显示“就地 / 远方”位置。本版固定为就地,玩家仍可在设备详情中正常操作;远方按钮暂不可切换,将在主控室远程控制功能开放后启用。
  • 新放置的 10 kV、35 kV 高压并联电容器组默认启用自动电压控制,但电容器组、断路器和隔离开关均保持退出待机。
  • 电容器组绑定唯一控制柜后,会依据同柜且电压等级匹配的电压互感器判断投退;电流互感器为可选绑定,存在时也会参与健康和安全条件检查。
  • 当电压条件和控制条件满足时,系统会先确认断路器处于安全分位并完成储能,再依次合上隔离开关和断路器,最后投入无功补偿;需要退出时会先分断路器,再停止补偿并分开隔离开关。
  • 控制柜失电、测量设备异常、绑定关系不明确、设备电压等级不匹配、接地状态不安全或缺少必要断路器时,自动投切会保持闭锁并提示处理原因,不会冒险操作隔离开关。
  • 电容器保护动作后仍需玩家排除故障并手动复归;复归后保持手动状态,必须由玩家再次启用自动电压控制,避免意外重合闸。
  • 五防功能新增总开关,并可选择“简易机械程序锁”或“电脑版操作票”;简易模式直接校验断路器、隔离开关、接地刀和柜门状态,电脑版可创建、调整、审核并逐步执行多步操作票。
  • 操作票执行期间,设备拒动、取消、超时、跳项、换目标或现场状态变化都不会自动越过步骤;保护动作、自动备投和维修安全控制无需人工操作票,但仍受接地等实体安全条件约束。
  • 五防关闭或持有对应应急钥匙时可进行高风险演练,但带电合接地刀仍会造成接地短路、电弧、保护动作和设备损伤,不会取消事故后果。
  • 三相接线在最终扣费时若余额不足,会自动清理未完成导线并提示所需与当前余额,同时保留起点选择,补足余额后可继续连接。

2. 设备详情、状态提示与镜头显示

  • 设备和建筑详情首屏统一优先展示常用操作、运行或分合状态、活动告警、联锁原因、真实关键电气量及健康信息;工程参数、接线诊断和低频设置归入“更多”。
  • 不具备对应运行数据的设备不再显示无意义的占位参数;没有扩展内容时也不会出现空白的“更多”入口。
  • 隔离开关、接地开关和避雷器不再展示无意义曲线;断路器、互感器、母线、变压器、发电机和无功设备等仍可在有真实采样数据时查看趋势。
  • 设备与建筑头顶状态牌对新玩家默认关闭;开启后会根据模型高度自动定位,并按镜头距离调整大小,关闭状态牌不会影响点击设备或查看详情。
  • 反应堆、汽轮机房、开关站和核电站整体状态牌现与普通设备共用同一个设置开关;镜头移远、移出画面、切换目标或建筑被移除后会正确隐藏,不再残留在屏幕上。
  • 首批重点电气设备新增就地状态指示灯:失电时熄灭,带电后按健康情况显示正常、告警或危险状态;该指示可在游戏设置中统一关闭。
  • “游戏性 → 镜头与模拟”新增战略相机最近和最远距离设置;鼠标、触摸、WASD 与边缘滚屏的平移更加平滑,未调整时继续沿用关卡原有范围。
  • 居民和电网大亨关卡改善白天日照、阴影与远景层次,减轻过强泛光;云层细节会随画质和性能设置调整,雨雾及夜景仍保留各自氛围。

3. 站内建设与辅助设施

  • 新增户外监控、户外单灯和户外双灯设备,均需要同区域站用变提供有效交流电源,仅有蓄电池或不间断电源时不能单独运行。
  • 三类设备均可在详情中调整安装高度、水平朝向和俯仰角度;断电时停止动作,保存后会保留玩家设定的姿态。
  • 户外监控可从详情中打开实时画面;关闭画面窗口、关闭设备详情或失去站用交流后会立即停止显示,恢复供电后可再次查看。
  • 户外单灯和双灯可独立控制开关;失电时会自动熄灭,恢复站用交流后按断电前的控制命令恢复,双灯的两个灯头会同步调整角度。
  • 新增两款双面母线标识牌:一个名称输入会同步更新正反面,三个相序输入会逐项同步对应的正反面文字;输入 A、B、C 时会自动采用电网统一的黄、绿、红相色。
  • 限速牌支持点击编辑牌面文字,可输入中文、空格和换行;母线标识牌与限速牌的文字都会随场景保存并在再次进入时恢复。
  • “规划 → 区域规划”新增“变电站道路”,保留站内道路外观和标线,但默认不生成城市车辆、行人、路灯或路口信号灯。
  • 电缆沟恢复为可正常铺设和点击的站内设施,建成后可调整整段宽度与厚度,并随场景保存。
  • 铺设道路或电缆沟时,右键结束当前连续段并保留当前工具,按 Esc 才会完全退出铺设。

4. 主变、核电与发电运行

  • 35 kV、110 kV 和 220 kV 主变的中、低压输出侧,在电压等级匹配、三相连接正确且满足并列条件时均可组成并联运行组;可用容量会合并,并按各台主变能力分担负荷。
  • 并列组中的一台主变检修、跳闸或故障退出后,其余在运主变会接管负荷;剩余容量不足时可能继续过载并形成连锁风险。
  • 相序、输出电压、频率或相角不满足条件却强行并列时,会触发同期故障、设备损伤和保护退出;玩家需先排除接线及运行条件问题。
  • 核电规划区内的汽轮机房与开关站会按最终位置自动建立并恢复机组回路,两种放置顺序均可使用,后续调整区域、搬迁建筑或读取存档时无需删除重放。
  • 开关站会恢复已开放的出线和同区域汽轮机绑定;不在同一核电规划区或存在空回路时,面板会说明原因并给出调整提示。
  • 核电新手引导补充同区放置、配套检查和逐路并网说明,教学步骤与当前实际建站流程保持一致。
  • 核燃料采购流程简化:在燃料库确认购买后会直接扣款并加入库存,不再要求等待运输车辆或检查道路路线。
  • 跌落式熔断器熔断时增加更明显的爆弧、火球和音效;故障后的熔丝筒保持断开并隐藏,完成停电维修和更换后才恢复,再次进入关卡也会保留故障状态。

5. 居民经营与城市配电

  • 住宅建筑正确接线并获得供电后会恢复正常材质,不再长期保持停电灰色外观。
  • “我的电网公司”窗口收紧安全边距和设备卡片宽度,名称、滚动条及操作按钮在不同窗口尺寸下更整齐。
  • 居民供电市场改为更紧凑的公司卡片列表,接收点、合同、价格、容量和线路信息更加集中;仅有一个售电终端时可直接选择,存在多个终端时才展开清单。
  • “家庭用电与账单”升级为集中仪表板,可查看供电状态、接线容量、当前功率、今日电量、24 小时负荷、电价和本期账单,并保留合同详情和供电市场入口。
  • 修复柱上台架变压器线路重新读取后相线与中性线显示错误的问题,原有 A、B、C、N 相别会正确恢复。
  • 修复正常供电关卡读取后负载线路长时间没有电流或流动表现的问题;真实分闸、拆线和搬迁时仍会正确停止。
  • 重新平衡住宅、商业和工业终端及下级城市相变容量,详情会分开显示规划占用、当前需求、实际负载和健康状态,并在扩建时同时检查上下级可用容量。
  • 城市负荷建筑支持按住 Ctrl 点选或连续框选同类对象,再从任意已选建筑拖向相变完成批量绑定。
  • 建筑与相变在 200 米内保持正常供电,200~300 米会逐渐产生压降和线损,超过 300 米不能建立连接;连接和搬迁时会显示距离、供电区间及范围提示。
  • 城市负荷不再自动绑定或改投附近相变,新放置或主动解绑的建筑会保持未绑定;相变面板支持逐栋或批量解除,已有存档关系继续保留。

6. 社区关卡与创作者体验

  • 角色详情新增“浏览社区关卡”,可按居民玩家关卡、电网大亨关卡或全部关卡筛选适合当前角色的作品。
  • 下载的居民社区关卡可独立保存、继续经营和确认更新,与原有家园进度分别保留。
  • 付费社区关卡会直接显示可用的金币或电网券金额,并根据作品支持的币种显示一个或两个购买按钮。
  • 购买或下载失败时会保留具体原因,便于区分余额、登录、网络、关卡状态、金额变化或服务拒绝等情况;已购买内容在本地保存或打开失败后可直接重试。
  • 已购买的关卡即使作者后来停止销售仍可重新下载;免费开放期间的历史下载不会自动转为付费购买记录。
  • 官网社区关卡搜索支持作品名、用户名和昵称;按作品名可找到旧版本,常规浏览及按玩家搜索时仍优先展示每个关卡的最新公开版本。
  • 平台认证的 Mod 创作者可直接在创作者中心导入模型、选择官方分类,并设置作品图标、占地、碰撞和连接点后提交审核,创作流程更加便捷。
  • 已安装的 Mod 会在电网大亨和城市经营者背包中分别显示“我的 Mod”分类,城市经营者只看到适合城市建筑与居民配网的内容。

7. 主菜单、存档与进入关卡

  • 主菜单移除与下方功能卡片重复的顶部导航按钮,新游戏、世界地图、设置和退出等入口继续保留在功能卡片中。
  • 住宅模式右下角新增开发版本与版权信息,与其它游戏模式保持一致。
  • 启动后先显示“正在初始化”,玩家数据、角色和云端世界准备完成后才开放首页;连接失败时会显示原因并提供重试,进入经营或沙盒前必须完成数据同步。
  • 保存时可选择“本地”“云端”或“本地+云端”,默认使用“本地+云端”;同名存档覆盖前会确认,不同名称会新增,每个玩家在同一关卡最多保留 10 条云存档。
  • 云端保存因网络等原因失败时会自动回退到本地保存,并同时提示失败原因和本地保存结果,降低进度丢失风险。

8. 性能与操作响应

  • 基础仿真性能优化现为常驻能力,设置页不再显示多余的总开关;自动、高保真、均衡、高性能和自定义预设继续控制画面与仿真刷新取舍。
  • 性能设置保留独立的“超级性能模式”,低配置电脑可降低部分复杂电网计算的精细程度以换取流畅度,同时继续显示基础带电、电压、相别、开关状态和线路负载。
  • 超级性能模式下,空载或已分闸支路不再显示占位电流或错误沿用其它支路电流;短路和继电保护判断仍会保持有效。
  • 优化已放置电气设备在移动、旋转及撤销或重做后的响应,减少大型场景调整设备后长时间掉帧;最终位置仍会正常检查接线、净距和故障。

更新前提醒

  • 本版本为开发者测试版,建议更新前保留重要关卡的本地备份。
  • 远方操作位置目前仅作状态展示,尚不能从主控室远程操作设备。
  • 户外监控和户外灯具依赖同区域站用变交流供电,蓄电池后备仅用于控制柜直流控制回路。
  • 最终发布时间和完整内容以实际发布包为准。
v1.1.29 更新修复

电网大亨 v1.1.29 开发者测试版更新说明

版本: v1.1.29

上一版本: v1.1.28

发布类型: 开发者测试版

说明整理日期: 2026-09-11

状态: 发布

本次重点

  • 控制柜玩法全面补强:新增批量绑定、设备状态提示、控制电源诊断和就地/远方位置显示,并支持高压并联电容器组按绑定关系安全自动投退。
  • 设备与建筑详情重新统一信息层级,常用参数、状态和操作优先显示;核电站建筑悬浮信息也已修复,并统一接入游戏设置。
  • 新增户外监控、户外单灯、户外双灯、双面母线标识牌、可编辑限速牌、变电站道路和可调尺寸电缆沟等站内建设内容。
  • 35 kV 主变支持安全并列、容量合并和负荷分担,核电机组回路绑定与新手引导同步完善。
  • 居民经营、城市配电、社区关卡、存档、性能设置和主菜单体验获得一批集中优化。

1. 控制柜、自动投切与倒闸安全

  • 通用控制柜支持按住 Ctrl 点选或框选同类设备,再拖向控制柜完成批量绑定;三相组合设备会按整套处理,绑定清单可分页查看、打开设备详情或解除绑定。
  • 控制柜可对已绑定的断路器执行联动分闸、合闸和储能;悬停控制柜后还可联动高亮其绑定设备,此提示可在游戏设置中关闭。
  • 每个已绑定设备旁新增“健康”和“工作”指示,可直接辨认分合位置、运行、待命、检修、告警、故障及三相状态不一致等情况。
  • 控制柜详情首屏新增带电、停电、柜内故障和控制功耗指示,并显示当前控制电源来源。
  • 控制柜由直流屏供电:站用交流正常时使用整流供电,交流失去后可由同区域蓄电池后备;控制电源不可用、容量不足或柜内故障时,常规分合闸、储能和柜控自动投入会被闭锁并说明原因。
  • 保护跳闸、失压安全分闸和自动流程中止后的安全退出不受上述常规操作闭锁影响。
  • 可操作的一次设备和高压开关柜统一显示“就地 / 远方”位置。本版固定为就地,玩家仍可在设备详情中正常操作;远方按钮暂不可切换,将在主控室远程控制功能开放后启用。
  • 新放置的 10 kV、35 kV 高压并联电容器组默认启用自动电压控制,但电容器组、断路器和隔离开关均保持退出待机。
  • 电容器组绑定唯一控制柜后,会依据同柜且电压等级匹配的电压互感器判断投退;电流互感器为可选绑定,存在时也会参与健康和安全条件检查。
  • 当电压条件和控制条件满足时,系统会先确认断路器处于安全分位并完成储能,再依次合上隔离开关和断路器,最后投入无功补偿;需要退出时会先分断路器,再停止补偿并分开隔离开关。
  • 控制柜失电、测量设备异常、绑定关系不明确、设备电压等级不匹配、接地状态不安全或缺少必要断路器时,自动投切会保持闭锁并提示处理原因,不会冒险操作隔离开关。
  • 电容器保护动作后仍需玩家排除故障并手动复归;复归后保持手动状态,必须由玩家再次启用自动电压控制,避免意外重合闸。
  • 五防功能新增总开关,并可选择“简易机械程序锁”或“电脑版操作票”;简易模式直接校验断路器、隔离开关、接地刀和柜门状态,电脑版可创建、调整、审核并逐步执行多步操作票。
  • 操作票执行期间,设备拒动、取消、超时、跳项、换目标或现场状态变化都不会自动越过步骤;保护动作、自动备投和维修安全控制无需人工操作票,但仍受接地等实体安全条件约束。
  • 五防关闭或持有对应应急钥匙时可进行高风险演练,但带电合接地刀仍会造成接地短路、电弧、保护动作和设备损伤,不会取消事故后果。
  • 三相接线在最终扣费时若余额不足,会自动清理未完成导线并提示所需与当前余额,同时保留起点选择,补足余额后可继续连接。

2. 设备详情、状态提示与镜头显示

  • 设备和建筑详情首屏统一优先展示常用操作、运行或分合状态、活动告警、联锁原因、真实关键电气量及健康信息;工程参数、接线诊断和低频设置归入“更多”。
  • 不具备对应运行数据的设备不再显示无意义的占位参数;没有扩展内容时也不会出现空白的“更多”入口。
  • 隔离开关、接地开关和避雷器不再展示无意义曲线;断路器、互感器、母线、变压器、发电机和无功设备等仍可在有真实采样数据时查看趋势。
  • 设备与建筑头顶状态牌对新玩家默认关闭;开启后会根据模型高度自动定位,并按镜头距离调整大小,关闭状态牌不会影响点击设备或查看详情。
  • 反应堆、汽轮机房、开关站和核电站整体状态牌现与普通设备共用同一个设置开关;镜头移远、移出画面、切换目标或建筑被移除后会正确隐藏,不再残留在屏幕上。
  • 首批重点电气设备新增就地状态指示灯:失电时熄灭,带电后按健康情况显示正常、告警或危险状态;该指示可在游戏设置中统一关闭。
  • “游戏性 → 镜头与模拟”新增战略相机最近和最远距离设置;鼠标、触摸、WASD 与边缘滚屏的平移更加平滑,未调整时继续沿用关卡原有范围。
  • 居民和电网大亨关卡改善白天日照、阴影与远景层次,减轻过强泛光;云层细节会随画质和性能设置调整,雨雾及夜景仍保留各自氛围。

3. 站内建设与辅助设施

  • 新增户外监控、户外单灯和户外双灯设备,均需要同区域站用变提供有效交流电源,仅有蓄电池或不间断电源时不能单独运行。
  • 三类设备均可在详情中调整安装高度、水平朝向和俯仰角度;断电时停止动作,保存后会保留玩家设定的姿态。
  • 户外监控可从详情中打开实时画面;关闭画面窗口、关闭设备详情或失去站用交流后会立即停止显示,恢复供电后可再次查看。
  • 户外单灯和双灯可独立控制开关;失电时会自动熄灭,恢复站用交流后按断电前的控制命令恢复,双灯的两个灯头会同步调整角度。
  • 新增两款双面母线标识牌:一个名称输入会同步更新正反面,三个相序输入会逐项同步对应的正反面文字;输入 A、B、C 时会自动采用电网统一的黄、绿、红相色。
  • 限速牌支持点击编辑牌面文字,可输入中文、空格和换行;母线标识牌与限速牌的文字都会随场景保存并在再次进入时恢复。
  • “规划 → 区域规划”新增“变电站道路”,保留站内道路外观和标线,但默认不生成城市车辆、行人、路灯或路口信号灯。
  • 电缆沟恢复为可正常铺设和点击的站内设施,建成后可调整整段宽度与厚度,并随场景保存。
  • 铺设道路或电缆沟时,右键结束当前连续段并保留当前工具,按 Esc 才会完全退出铺设。

4. 主变、核电与发电运行

  • 35 kV、110 kV 和 220 kV 主变的中、低压输出侧,在电压等级匹配、三相连接正确且满足并列条件时均可组成并联运行组;可用容量会合并,并按各台主变能力分担负荷。
  • 并列组中的一台主变检修、跳闸或故障退出后,其余在运主变会接管负荷;剩余容量不足时可能继续过载并形成连锁风险。
  • 相序、输出电压、频率或相角不满足条件却强行并列时,会触发同期故障、设备损伤和保护退出;玩家需先排除接线及运行条件问题。
  • 核电规划区内的汽轮机房与开关站会按最终位置自动建立并恢复机组回路,两种放置顺序均可使用,后续调整区域、搬迁建筑或读取存档时无需删除重放。
  • 开关站会恢复已开放的出线和同区域汽轮机绑定;不在同一核电规划区或存在空回路时,面板会说明原因并给出调整提示。
  • 核电新手引导补充同区放置、配套检查和逐路并网说明,教学步骤与当前实际建站流程保持一致。
  • 核燃料采购流程简化:在燃料库确认购买后会直接扣款并加入库存,不再要求等待运输车辆或检查道路路线。
  • 跌落式熔断器熔断时增加更明显的爆弧、火球和音效;故障后的熔丝筒保持断开并隐藏,完成停电维修和更换后才恢复,再次进入关卡也会保留故障状态。

5. 居民经营与城市配电

  • 住宅建筑正确接线并获得供电后会恢复正常材质,不再长期保持停电灰色外观。
  • “我的电网公司”窗口收紧安全边距和设备卡片宽度,名称、滚动条及操作按钮在不同窗口尺寸下更整齐。
  • 居民供电市场改为更紧凑的公司卡片列表,接收点、合同、价格、容量和线路信息更加集中;仅有一个售电终端时可直接选择,存在多个终端时才展开清单。
  • “家庭用电与账单”升级为集中仪表板,可查看供电状态、接线容量、当前功率、今日电量、24 小时负荷、电价和本期账单,并保留合同详情和供电市场入口。
  • 修复柱上台架变压器线路重新读取后相线与中性线显示错误的问题,原有 A、B、C、N 相别会正确恢复。
  • 修复正常供电关卡读取后负载线路长时间没有电流或流动表现的问题;真实分闸、拆线和搬迁时仍会正确停止。
  • 重新平衡住宅、商业和工业终端及下级城市相变容量,详情会分开显示规划占用、当前需求、实际负载和健康状态,并在扩建时同时检查上下级可用容量。
  • 城市负荷建筑支持按住 Ctrl 点选或连续框选同类对象,再从任意已选建筑拖向相变完成批量绑定。
  • 建筑与相变在 200 米内保持正常供电,200~300 米会逐渐产生压降和线损,超过 300 米不能建立连接;连接和搬迁时会显示距离、供电区间及范围提示。
  • 城市负荷不再自动绑定或改投附近相变,新放置或主动解绑的建筑会保持未绑定;相变面板支持逐栋或批量解除,已有存档关系继续保留。

6. 社区关卡与创作者体验

  • 角色详情新增“浏览社区关卡”,可按居民玩家关卡、电网大亨关卡或全部关卡筛选适合当前角色的作品。
  • 下载的居民社区关卡可独立保存、继续经营和确认更新,与原有家园进度分别保留。
  • 付费社区关卡会直接显示可用的金币或电网券金额,并根据作品支持的币种显示一个或两个购买按钮。
  • 购买或下载失败时会保留具体原因,便于区分余额、登录、网络、关卡状态、金额变化或服务拒绝等情况;已购买内容在本地保存或打开失败后可直接重试。
  • 已购买的关卡即使作者后来停止销售仍可重新下载;免费开放期间的历史下载不会自动转为付费购买记录。
  • 官网社区关卡搜索支持作品名、用户名和昵称;按作品名可找到旧版本,常规浏览及按玩家搜索时仍优先展示每个关卡的最新公开版本。
  • 平台认证的 Mod 创作者可直接在创作者中心导入模型、选择官方分类,并设置作品图标、占地、碰撞和连接点后提交审核,创作流程更加便捷。
  • 已安装的 Mod 会在电网大亨和城市经营者背包中分别显示“我的 Mod”分类,城市经营者只看到适合城市建筑与居民配网的内容。

7. 主菜单、存档与进入关卡

  • 主菜单移除与下方功能卡片重复的顶部导航按钮,新游戏、世界地图、设置和退出等入口继续保留在功能卡片中。
  • 住宅模式右下角新增开发版本与版权信息,与其它游戏模式保持一致。
  • 启动后先显示“正在初始化”,玩家数据、角色和云端世界准备完成后才开放首页;连接失败时会显示原因并提供重试,进入经营或沙盒前必须完成数据同步。
  • 保存时可选择“本地”“云端”或“本地+云端”,默认使用“本地+云端”;同名存档覆盖前会确认,不同名称会新增,每个玩家在同一关卡最多保留 10 条云存档。
  • 云端保存因网络等原因失败时会自动回退到本地保存,并同时提示失败原因和本地保存结果,降低进度丢失风险。

8. 性能与操作响应

  • 基础仿真性能优化现为常驻能力,设置页不再显示多余的总开关;自动、高保真、均衡、高性能和自定义预设继续控制画面与仿真刷新取舍。
  • 性能设置保留独立的“超级性能模式”,低配置电脑可降低部分复杂电网计算的精细程度以换取流畅度,同时继续显示基础带电、电压、相别、开关状态和线路负载。
  • 超级性能模式下,空载或已分闸支路不再显示占位电流或错误沿用其它支路电流;短路和继电保护判断仍会保持有效。
  • 优化已放置电气设备在移动、旋转及撤销或重做后的响应,减少大型场景调整设备后长时间掉帧;最终位置仍会正常检查接线、净距和故障。

更新前提醒

  • 本版本为开发者测试版,建议更新前保留重要关卡的本地备份。
  • 远方操作位置目前仅作状态展示,尚不能从主控室远程操作设备。
  • 户外监控和户外灯具依赖同区域站用变交流供电,蓄电池后备仅用于控制柜直流控制回路。
  • 最终发布时间和完整内容以实际发布包为准。